Your collections, with your friends

Free FFXIV (FF14) collection tracker: mounts, minions, Triple Triad cards, orchestrion, emotes, relics, quests, achievements.

Your completionist codex: what you own, what you are missing, from mounts to quests, and where to get it. Farm tells you what to farm tonight, alone or with your group.

A free account: link your character, tick what you own, and invite your friends to compare and know what to farm together.

Made by an FF14 player, for FF14 players.

  • Farm : One card per duty (dungeon, trial, raid…) with what the group still lacks, most rewarding first. The tiles at the top double as a summary: click one to filter on a collection. Filter by expansion, solo or group, how many members need it, and scope. Group achievements close the list.
  • Collections : The matrix crosses items with the active group’s members. A red cross is clickable: on your character it ticks the item; on someone else’s it suggests it to them, to accept or refuse from their bell. An item’s name opens its sheet: where it drops, who already has it, FFXIV Collect link. A collection you disabled in your settings stays there, greyed out.
  • Progress : The group race. The podium on top, then one section per collection: one bar per player, leaders first. If you disabled some collections, a toggle switches between the full ranking and the one on what you track, naming what it leaves out. Relic details live in My Codex.
  • My Codex : Your sheet: portrait, jobs, progress per collection. Everything is ticked by hand, imported from FFXIV Collect, or arrives straight from the game through the Dalamud plugin, set up from the Account page. Mounts and minions also have the Lodestone sync: the first one fills, the next ones only ever add. “One by one” inspects without ticking.
  • Groups : A group follows collections or the gear of one savage tier. Offline: a list of characters followed by name, where you tick for them, on your side; if they are your contacts, they get your ticks as suggestions. Online: people join through an invite link the owner approves; “Invite someone” sits in the player sidebar, requests land in the bell. Using a group moves it to the top, Manage opens the rest.
  • Contacts : Your contacts: your link to share, everyone’s characters, and direct invitations into your groups. A contact is requested and accepted from the bell; blocking happens here.
  • Raid gear : Everyone pastes their BiS (Etro or XIVGear), and the rest follows: what drops in savage, what is bought with tomestones. On top, the clears left per floor and who is waiting for what. Below, one card per player, laid out like the game’s equipment window. Clicking a piece marks it obtained; a tomestone piece goes through two states, bought then upgraded. Upgrade components are counted separately.
  • Events : The game’s events, past and upcoming, with their rewards grouped by cost and who already owns them in the group. Ticking here ticks the collection. Tracked items open their sheet; the rest is listed as is.
  • My Market : What you are missing and can buy on the market board, Universalis prices. Pick your data center or the whole region, a budget, a maximum price per item, or only listings below average. The shopping list stays put while you tick your purchases; only a new search rebuilds it.

Tes collections, avec tes amis

Suivi de collections FFXIV (FF14) gratuit : montures, mascottes, cartes Triple Triad, orchestrion, émotes, reliques, quêtes, succès.

Ton codex de complétionniste : ce que tu as, ce qui te manque, des montures aux quêtes, et où l’obtenir. Farm te dit quoi farmer ce soir, seul ou avec tes potes.

Un compte, gratuit : tu lies ton personnage, tu coches ce que tu as, et tu invites tes amis pour vous comparer et savoir quoi farmer ensemble.

Fait par un joueur de FF14, pour des joueurs de FF14.

  • Farm : Une carte par contenu (donjon, défi, raid…) avec ce qui manque encore au groupe, les plus rentables en premier. Les tuiles du haut servent de sommaire : un clic filtre sur une collection. Filtres par extension, solo ou groupe, seuil de membres concernés, et périmètre. Les succès de groupe ferment la liste.
  • Collections : La matrice croise les objets et les membres du groupe actif. Une croix rouge se clique : sur ton personnage, ça coche ; sur celui d’un autre, ça lui propose l’objet, qu’il accepte ou refuse depuis sa cloche. Le nom d’un objet ouvre sa fiche : provenance, qui l’a déjà dans le groupe, lien FFXIV Collect. Une collection désactivée dans tes réglages reste là, grisée.
  • Avancement : La course du groupe. Le podium en haut, puis une section par collection : une barre par joueur, meneurs en premier. Si tu as désactivé des collections, un interrupteur choisit entre le classement complet et celui de ce que tu suis, en nommant ce qu’il écarte. Le détail des reliques est dans Mon Codex.
  • Mon Codex : Ta fiche : portrait, jobs, avancement par collection. Tout se coche à la main, s’importe depuis FFXIV Collect, ou arrive tout seul depuis le jeu avec le plugin Dalamud, à installer depuis la page Compte. Montures et mascottes ont en plus la synchro Lodestone : la première remplit, les suivantes ajoutent sans jamais retirer une coche. « Un par un » inspecte sans cocher.
  • Groupes : Un groupe suit les collections ou l’équipement d’un palier savage. Hors ligne : une liste de personnages suivis par leur nom, où tu coches pour eux, de ton côté ; s’ils sont tes contacts, ils reçoivent tes coches en suggestions. En ligne : on entre par un lien d’invitation que le créateur valide ; « Inviter quelqu’un » est dans la barre des joueurs, les demandes arrivent dans la cloche. Utiliser un groupe le met en tête, Gérer ouvre le reste.
  • Contacts : Tes contacts : ton lien à partager, les personnages de chacun, et l’invitation directe dans tes groupes. Un contact se demande et s’accepte dans la cloche ; se bloquer se fait ici.
  • Équipement de raid : Chacun colle son BiS (Etro ou XIVGear), et tout s’en déduit : ce qui tombe en savage, ce qui s’achète en mémoquartz. En haut, les soirées qu’il reste par étage et qui attend quoi. En dessous, une carte par joueur, rangée comme la fenêtre d’équipement du jeu. Cliquer une pièce la marque obtenue ; une pièce de mémoquartz passe par deux états, achetée puis améliorée. Les composants d’amélioration se comptent à part.
  • Événements : Les événements du jeu, passés et à venir, et leurs récompenses groupées par coût, avec qui les possède déjà dans le groupe. Cocher ici, c’est cocher dans la collection. Les objets suivis ouvrent leur fiche ; le reste est listé tel quel.
  • Mon Marché : Ce qui te manque et qui s’achète à l’hôtel des ventes, prix Universalis. Choisis le centre de données ou la région entière, un budget, un prix maximum par objet, ou seulement les offres sous la moyenne. La liste de courses reste figée pendant que tu coches tes achats ; seule une nouvelle recherche la refait.

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